艺术与科技专业(本科)
培养目标:本专业培养德、智、体、美、劳全面发展,具有较强创新精神,系统掌握艺术与科技专业的基本理论知识;掌握艺术与科技相融合的表现手段,熟练运用数字软件工具,具备交互设计与制作、装置艺术设计、展示空间设计、数字游戏艺术、数字媒体与艺术融合创作的能力;能在文化艺术、娱乐产业、广告设计、游戏设计、媒体创作、教育和研究等领域从事相关创作、制作、科研、服务和管理等工作的应用型人才。
课程设置:本专业的核心课程有艺术与科技专业导论、艺用人体解剖与设计素描、交互设计、C++、工程制图、互动装置艺术设计、人体工程学、展示空间艺术设计、游戏场景设计、游戏角色设计等。
专业特色:艺术与科技专业是2012年教育部颁布的高校本科专业目录的特设专业。是基于艺术设计与科学技术深度融合的基本理念,结合我国文化与科技发展战略,对空间、艺术、媒体、技术等教育专业内容的整合。艺术与科技是对Art and Technology专业的英文直译,是基于艺术设计平台的跨学科专业。
艺术与科技专业注重夯实专业基础,鼓励学生个性发展,根据依据行业发展现状,在专业教育过程实施分方向培养,即从第五学期开始按学生个性发展需求开设展示空间艺术和数字游戏艺术两个模块。展示空间艺术模块设置空间与科技艺术、多媒体艺术两个项目包,数字游戏艺术模块设置游戏场景艺术、游戏角色艺术两个项目包。
就业岗位:艺术与科技专业就业方向:能在科技文化与创意设计行业、会展公司、展览展示公司、环境设计公司、广告公司、传媒及媒体艺术机构企业及其他事业单位。从事环境空间设计、商业展示设计、文化展示设计、虚拟交互设计、会展设计、会展项目策划与管理等工作。