聚焦游戏领域,启迪专业认知 ——AI 数媒学院举办《游戏史、游戏产业与游戏开发》专题讲座

2025 年 9 月 24 日下午 15:00,管理楼 109 报告厅内座无虚席,一场聚焦游戏领域的精彩讲座在此拉开帷幕。本次讲座特邀成都卢德工作室公益活动负责人、全球游戏开发大赛 Game Jam 沈阳站站长李佳儒老师担任主讲人,主题为《游戏史、游戏产业与游戏开发》。万泓控股副总裁、市动漫产业协会秘书长万军,AI 数媒学院副院长张莹莹及学院骨干教师出席讲座,AI 数媒学院虚拟现实专业、艺术与科技专业、数字媒体技术专业的 200 余名学生现场聆听,共同探索游戏领域的奥秘。

张莹莹副院长阐述本次专题讲座主要内容

在数字媒体飞速发展的当下,游戏产业早已突破 “娱乐产品” 的单一定位,成为融合技术创新、文化传播与商业逻辑的重要领域。李佳儒老师深耕游戏艺术研究多年,不仅拥有 Game For Good 正向价值实践经验,还曾统筹多届 Game Jam 赛事、策划公益展览,兼具深厚的理论功底与丰富的实战经验。讲座伊始,李老师以生动的语言引入主题,瞬间点燃了现场学生的兴趣。​

讲座中,李佳儒老师从多维度展开分享。先是梳理了从传统游戏到电子游戏的历史脉络,让同学们清晰了解游戏的发展历程;随后深入解析游戏产业的部类划分与资本逻辑,帮助大家洞悉产业底层运行规律;在游戏开发环节,详细拆解开发周期,点明设计师需具备的核心能力,并给出 “多做个人作品、参与开发赛事” 的实用建议。同时,李老师还聚焦当下游戏产业趋势,分析跨平台发展、情绪价值驱动等行业热点,更分享了其团队推动的 “冻土回声” 计划、Game For Good 研究成果,让同学们深刻认识到游戏产业的社会价值。

李佳儒老师从多维度展开分享

讲座尾声,现场响起阵阵热烈掌声。此次讲座不仅为同学们搭建了游戏开发领域的 “知识框架”,补充了专业知识,更拓展了大家的 “行业视角”,让大家明白游戏开发是技术与艺术的结合,也是商业与公益的平衡。同学们纷纷表示,将带着此次讲座的收获,在后续学习与创作中积极思考、勇于实践。期待未来能有更多这样的优质讲座,为 AI 数媒学子搭建与行业专家交流的桥梁,助力大家在数字媒体领域稳步前行!

会议现场大家认真聆听