数字媒体技术(全日制本科)
培养目标:本专业培养德、智、体、美、劳全面发展,弘扬与践行社会主义核心价值观,掌握数字媒体制作及相关软件开发的基本理论知识;熟悉数字媒体软件工具应用,具备互动媒体制作、数字游戏制作和虚拟现实开发能力;具有良好的创新意识、人文素质和艺术修养,能在传媒及文化产业相关领域进行技术应用及开发、制作和运用工作的应用型人才。
课程设置:本专业的核心课程有造型基础、C++程序设计、数据库原理与应用、Web前端开发、数字建模技术、数字视音频处理、信息可视化技术、虚拟现实技术。
专业特色:坚持“学生中心,成果导向,持续改进”的OBE教育理念,包含确定学习成果、构建课程体系等多方面。数字媒体技术专业探索出“任务带动项目”的项目教学创新模式,基于应用型人才培养构建课程体系,学生参加多项比赛获奖众多,实践能力和综合素养较高。该专业注重夯实基础、鼓励个性发展,从第五学期按需求分VR游戏和交互媒体两个方向培养。还以就业为导向,与龙头企业开展定制培养校企合作,强化产教融合理念,推行岗位工作室与项目教学融合的举措,开展多维度岗位细分定制培养合作模式。
就业岗位:数字媒体技术是融合多学科的交叉学科,就业领域广、岗位类型多且技术含量高,涵盖影视、游戏等产业,其核心就业方向及岗位有影视与游戏制作领域、互联网与移动应用领域、广告与创意设计领域、数字出版、虚拟现实(VR/AR)领域,可从事影视特效与后期制作岗位、游戏开发工程师岗位、动画设计师岗位、UI/UX设计师、Web前端开发工程师、全媒体运营、数字广告策划、多媒体内容制作、数字出版编辑等岗位。随着科技的不进步和行业发展,数字媒体技术专业在未来五年内将围绕元宇宙、AI技术、虚拟现实(VR/AR)、数字孪生、区块链等前沿领域涌现出一批如元宇宙架构师、虚拟场景设计师、虚拟偶像经纪人、AI内容优化师、AI训练师、数字孪生应用工程师、区块链内容策展人、数字人交互工程师、沉浸式产品开发等新兴岗位。